JavaScript事件中进度事件教程
很多学习JavaScript的新手对事件了解的不是很多,今天小编为大家分享一个JavaScript事件中进度事…
很多学习JavaScript的新手对事件了解的不是很多,今天小编为大家分享一个JavaScript事件中进度事件教程。
1、进度事件的种类
进度事件用来描述资源加载的进度,主要由AJAX请求、<img>、<audio>、<video>、<style>、<link>等外部资源的加载触发,继承了ProgressEvent接口。它主要包含以下几种事件。
abort:外部资源中止加载时(比如用户取消)触发。如果发生错误导致中止,不会触发该事件。
error:由于错误导致外部资源无法加载时触发。
load:外部资源加载成功时触发。
loadstart:外部资源开始加载时触发。
loadend:外部资源停止加载时触发,发生顺序排在error、abort、load等事件的后面。
progress:外部资源加载过程中不断触发。
timeout:加载超时时触发。
注意,除了资源下载,文件上传也存在这些事件。
下面是一个例子。
image.addEventListener(‘load’,function(event){
image.classList.add(‘finished’);
});
image.addEventListener(‘error’,function(event){
image.style.display=’none’;
});
上面代码在图片元素加载完成后,为图片元素添加一个finished的Class。如果加载失败,就把图片元素的样式设置为不显示。
有时候,图片加载会在脚本运行之前就完成,尤其是当脚本放置在网页底部的时候,因此有可能load和error事件的监听函数根本不会执行。所以,比较可靠的方式,是用complete属性先判断一下是否加载完成。
functionloaded(){
//…
}
if(image.complete){
loaded();
}else{
image.addEventListener(‘load’,loaded);
}
由于DOM的元素节点没有提供是否加载错误的属性,所以error事件的监听函数最好放在<img>元素的HTML代码中,这样才能保证发生加载错误时百分之百会执行。
<imgsrc=”/wrong/url”onerror=”this.style.display=’none’;”/>
loadend事件的监听函数,可以用来取代abort事件、load事件、error事件的监听函数,因为它总是在这些事件之后发生。
req.addEventListener(‘loadend’,loadEnd,false);
functionloadEnd(e){
console.log(‘传输结束,成功失败未知’);
}
loadend事件本身不提供关于进度结束的原因,但可以用它来做所有加载结束场景都需要做的一些操作。
另外,error事件有一个特殊的性质,就是不会冒泡。所以,子元素的error事件,不会触发父元素的error事件监听函数。
2、ProgressEvent接口
ProgressEvent接口主要用来描述外部资源加载的进度,比如AJAX加载、<img>、<video>、<style>、<link>等外部资源加载。进度相关的事件都继承了这个接口。
浏览器原生提供了ProgressEvent()构造函数,用来生成事件实例。
newProgressEvent(type,options)
ProgressEvent()构造函数接受两个参数。第一个参数是字符串,表示事件的类型,这个参数是必须的。第二个参数是一个配置对象,表示事件的属性,该参数可选。配置对象除了可以使用Event接口的配置属性,还可以使用下面的属性,所有这些属性都是可选的。
lengthComputable:布尔值,表示加载的总量是否可以计算,默认是false。
loaded:整数,表示已经加载的量,默认是0。
total:整数,表示需要加载的总量,默认是0。
ProgressEvent具有对应的实例属性。
ProgressEvent.lengthComputable
ProgressEvent.loaded
ProgressEvent.total
如果ProgressEvent.lengthComputable为false,ProgressEvent.total实际上是没有意义的。
下面是一个例子。
varp=newProgressEvent(‘load’,{
lengthComputable:true,
loaded:30,
total:100,
});
document.body.addEventListener(‘load’,function(e){
console.log(‘已经加载:’+(e.loaded/e.total)*100+’%’);
});
document.body.dispatchEvent(p);
//已经加载:30%
上面代码先构造一个load事件,抛出后被监听函数捕捉到。
下面是一个实际的例子。
varxhr=newXMLHttpRequest();
xhr.addEventListener(‘progress’,updateProgress,false);
xhr.addEventListener(‘load’,transferComplete,false);
xhr.addEventListener(‘error’,transferFailed,false);
xhr.addEventListener(‘abort’,transferCanceled,false);
xhr.open();
functionupdateProgress(e){
if(e.lengthComputable){
varpercentComplete=e.loaded/e.total;
}else{
console.log(‘不能计算进度’);
}
}
functiontransferComplete(e){
console.log(‘传输结束’);
}
functiontransferFailed(evt){
console.log(‘传输过程中发生错误’);
}
functiontransferCanceled(evt){
console.log(‘用户取消了传输’);
}
上面是下载过程的进度事件,还存在上传过程的进度事件。这时所有监听函数都要放在XMLHttpRequest.upload对象上面。
varxhr=newXMLHttpRequest();
xhr.upload.addEventListener(‘progress’,updateProgress,false);
xhr.upload.addEventListener(‘load’,transferComplete,false);
xhr.upload.addEventListener(‘error’,transferFailed,false);
xhr.upload.addEventListener(‘abort’,transferCanceled,false);
xhr.open();
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