手写JS实现Promise的操作

Promise是一个管理异步编程的方案,它是一个构造函数,每次使用可用new创建实例;它有三种状态:pendi…

Promise是一个管理异步编程的方案,它是一个构造函数,每次使用可用new创建实例;它有三种状态:pending、fulfilled和rejected,这三种状态不会受外界影响,状态只能由pending变为fullfilled(成功),pending变为rejected(失败),且一旦改变就不会再改变,在状态改变后,它会返回成功的结果或者失败的原因,它对外抛出了resolve、reject、catch、finally、then、all、race、done,在最新的提案中,添加了allSettled方法,它不管成功、失败都会返回,接下来,我们自己实现整个Promise

executor函数

我们知道,在创建一个Promise实例时,都会立即执行executor函数,executor函数传递两个参数,resolve和reject,如果executor函数执行错误,Promise实例状态会变为rejected

class MyPromise{

constructor(executor) {

this.status = “pending”;     // 初始化状态为pending

this.value = undefined;      // 初始化返回的成功的结果或者失败的原因

 

// 这里是resolve方法,成功后执行,将状态改变为resolved,并且将结果返回

let resolve = result => {

if(this.status !== “pending”) return;  // 状态一旦改变,就不会再变

this.status = “resolved”;

this.value = result;

}

 

// 这里是reject方法,异常时执行,状态改为rejected,并且将失败的原因返回

let reject = reason => {

if(this.status !== “pending”) return;

this.status = “rejected”;

this.value = reason;

}

// try、catch捕获异常,如果错误,执行reject方法

try {

executor(resolve, reject)

} catch(err) {

reject(err)

}

}

}

我们来验证一下,现在的Promise是什么样的

let p1 = new MyPromise((resolve, reject) => {

resolve(1);

})

let p2 = new MyPromise((resolve, reject) => {

reject(2);

})

console.log(p1);

console.log(p2);

可以看到,状态已经改变了,里面的值也是成功的结果和失败的原因。then方法有两个参数,第一个参数是成功时执行的,第二个参数为失败后执行的,then的链式调用和数组等是一样的,每次执行后会返回一个Promise实例。如果成功后,第一个then中成功的函数为null,它会继续向下查找,直至不为null的函数执行,上一个then中返回的结果会直接影响下一个then中执行成功或者失败的哪个函数,了解了这些之后,我们尝试实现一下~

then方法

then(resolveFn, rejectFn) {

// 如果传入的两个参数不是函数,则直接执行返回结果

let resolveArr = [];

let rejectArr = [];

 

if(typeof resolveFn !== “function”) {

resolveFn = result => {

return result;

}

}

 

if(typeof rejectFn !== “function”) {

rejectFn = reason => {

return MyPromise.reject(reason);

}

}

 

return new Mypromise((resolve, reject) => {

resolveArr.push(result => {

try {

let x = resolveFn(result);

 

if(x instanceof MyPromise) {

x.then(resolve, reject)

return;

}

 

resolve(x);

} catch(err) {

reject(err)

}

})

 

rejectArr.push(reason => {

try {

let x = rejectFn(reason);

 

if(x instanceof MyPromise) {

x.then(resolve, reject)

return;

}

 

resolve(x);

} catch(err) {

reject(err)

}

})

})

}

我们来整理一下上面的代码

class MyPromise{

constructor(executor) {

this.status = “pending”;     // 初始化状态为pending

this.value = undefined;      // 初始化返回的成功的结果或者失败的原因

this.resolveArr = [];        // 初始化then中成功的方法

this.rejectArr = [];         // 初始化then中失败的方法

 

 

// 定义change方法,因为我们发现好像resolve和reject方法共同的地方还挺多

let change = (status, value) => {

if(this.status !== “pending”) return;  // 状态一旦改变,就不会再变

this.status = status;

this.value = value;

 

// 根据状态判断要执行成功的方法或失败的方法

let fnArr = status === “resolved” ? this.resolveArr : this.rejectArr;

 

// fnArr中的方法依次执行

fnArr.forEach(item => {

if(typeof item !== “function”) return;

item(this. value);

})

}

// 这里是resolve方法,成功后执行,将状态改变为resolved,并且将结果返回

let resolve = result => {

change(“resolved”, result)

}

 

// 这里是reject方法,异常时执行,状态改为rejected,并且将失败的原因返回

let reject = reason => {

change(“rejected”, reason);

}

 

// try、catch捕获异常,如果错误,执行reject方法

try {

executor(resolve, reject)

} catch(err) {

reject(err)

}

}

 

then(resolveFn, rejectFn) {

// 如果传入的两个参数不是函数,则直接执行返回结果

 

if(typeof resolveFn !== “function”) {

resolveFn = result => {

return result;

}

}

 

if(typeof rejectFn !== “function”) {

rejectFn = reason => {

return MyPromise.reject(reason);

}

}

 

return new MyPromise((resolve, reject) => {

this.resolveArr.push(result => {

try {

let x = resolveFn(result);  // 获取执行成功方法返回的结果

 

// 如果x是一个promise实例,则继续调用then方法 ==> then链的实现

if(x instanceof MyPromise) {

x.then(resolve, reject)

return;

}

 

// 不是promise实例,直接执行成功的方法

resolve(x);

} catch(err) {

reject(err)

}

})

 

this.rejectArr.push(reason => {

try {

let x = rejectFn(reason);

 

if(x instanceof MyPromise) {

x.then(resolve, reject)

return;

}

 

resolve(x);

} catch(err) {

reject(err)

}

})

})

}

}

我们来看一下效果

new MyPromise((resolve, reject) => {

resolve(1);

}).then(res => {

console.log(res, ‘success’);

}, err => {

console.log(err, ‘error’);

})

这时候,问题出现了,我们发现好像什么也没有输出,如果我们对上面的测试例子做一下小小的改动呢?

new MyPromise((resolve, reject) => {

setTimeout(_ => {

resolve(1);

}, 0)

}).then(res => {

console.log(res, ‘success’);    // 1 “success”

}, err => {

console.log(err, ‘error’);

})

这是因为创建了Promise实例就立即执行了executor函数,还没有执行then方法,那么不管成功还是失败的数组中,都是空的。那可能小伙伴们又有疑问了,为什么加了setTimeout就好使了呢?这是因为在事件队列机制中,setTimeout会放入事件队列中,等主线程执行完成后再执行,此时then方法会存储成功或者失败的函数,所以不管是成功的数组还是失败的数组中都已经有值了,这个时候再去执行就完全了~

但是我们不能在使用的时候写setTimeout当做解决方案呀,既然我们在封装,就要在封装的函数内解决问题,按照这样的思路,我们也同样可以在resolve和reject方法执行的时候,判断数组中是否有值,如果没有,我们可以利用setTimeout让它延后执行,代码如下~

// 这里是resolve方法,成功后执行,将状态改变为resolved,并且将结果返回

let resolve = result => {

// 如果数组中有值,则立即改变状态

if(this.resolveArr.length > 0) {

change(“resolved”, result)

}

// 如果没值,则延后改变状态

let timer = setTimeout(_ => {

change(“resolved”, result)

clearTimeout(timer);

}, 0)

}

// 这里是reject方法,异常时执行,状态改为rejected,并且将失败的原因返回

let reject = reason => {

// 如果数组中有值,则立即改变状态

if(this.rejectArr.length > 0) {

change(“rejected”, reason);

}

// 如果没值,则延后改变状态

let timer = setTimeout(_ => {

change(“rejected”, reason);

clearTimeout(timer);

}, 0)

}

现在我们再试一下

// 1、已经成功了

new MyPromise((resolve, reject) => {

resolve(‘我成功啦,吼吼吼~~~~’);

reject(‘我都已经成功了,你别想让我失败,哼~~’);

}).then(res => {

console.log(res, ‘success’);         // 我成功啦,吼吼吼~~~~ success

}, err => {

console.log(err, ‘error’);

})

// 2、先失败了

new MyPromise((resolve, reject) => {

reject(‘失败了,我好委屈,呜呜呜~~’);

resolve(‘已经失败了~~~’);

}).then(res => {

console.log(res, ‘success’);

}, err => {

console.log(err, ‘error’);          // 失败了,我好委屈,呜呜呜~~ error

})

// 3、链式调用

new MyPromise((resolve, reject) => {

reject(‘失败了,我好委屈,呜呜呜~~’);

resolve(‘已经失败了~~~’);

}).then(res => {

console.log(res);

}, err => {

console.log(err, ‘error’);          // 失败了,我好委屈,呜呜呜~~ error

return ‘我要发奋图强,不会被困难所击倒,我要成功!!!’

}).then(res1 => {

console.log(res1, ‘经过不懈努力,我终于在第二次成功了~’);  // 我要发奋图强,不会被困难所击倒,我要成功!!!  经过不懈努力,我终于在第二次成功了~

}, err1 => {

console.log(err1, ‘第二次失败’);

})

这就完美解决了第一次调用,不会执行then方法的问题。同时,实现了链式的调用。对于链式的调用,我多啰嗦两句,其实不管是数组的链式调用,都是因为上一次返回的还是此实例。

catch方法

catch方法是捕获异常,它和then方法的第二个回调函数是一样的

catch(rejectFn) {

return this.then(null, rejectFn)

}

resolve方法

我们知道,Promsie也可以这样用

let p1 = MyPromise.resolve(1);

console.log(p1);

我们期望有这样一种写法,但是现在肯定会抛出错误:MyPromise.resolve不是一个方法

现在需要我们封装一下resolve方法,我们需要明确的是,resolve之后,Promise是支持再继续链式调用then的,所以,我们需要执行resolve方法,返回一个Promise实例

static resolve(result) {

// 返回新的promise实例,执行promise实例中resolve方法

return new MyPromise(resolve => {

resolve(result)

})

}

reject方法

像resolve方法一样,只不过它接收的是失败的函数

static reject(reason) {

// 返回新的promise实例,执行promise实例中reject方法

return new MyPromise((_, reject) => {

reject(reason);

})

}

done方法

ES6标准入门一书中,对done方法的解释是这样的:无论Promise对象的回调链以then方法还是catch方法结尾,只要最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕获到。为此,Promise提供了一个done方法,它总是处于回掉链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。好了,我们知道了这个方法是干啥的,现在就开始写吧~

done(resolveFn, rejectFn) {

this.then(resolveFn, rejectFn)

.catch(reason => {

setTimeout(() => {

throw reason;

}, 0)

})

}

它可以接收fulfilled、rejected状态的回调函数,也可以不提供任何参数。但是无论怎样,done方法都会捕捉到任何可能出现的错误,并向全局抛出

finally方法

finally方法是无论成功还是失败都会执行的方法,像这样的方法还有小程序中的complete方法等等,我们来尝试实现一下~

finally(finallyFn) {

let P = this.constructor;

return this.then(

value => P.resolve(finallyFn()).then(() => value),

reason => P.reject(finallyFn()).then(() => reason)

)

}

我们来验证一下

new MyPromise((resolve, reject) => {

reject(‘失败了,我好委屈,呜呜呜~~’);

resolve(‘已经失败了~~~’);

}).then(res => {

console.log(res);

}, err => {

console.log(err, ‘error’);          // 失败了,我好委屈,呜呜呜~~ error

return ‘我要发奋图强,不会被困难所击倒,我要成功!!!’

}).finally(() => {

console.log(‘执行了吗’);            // 这里会输出”执行了吗”

})

all方法

all方法接收一个数组,当数组中每个实例都成功时才会返回,返回的也是一个数组,每个参数为对应的promise返回的结果,如果有一项失败了,all方法都会返回失败

// 接收数组参数

static all(promiseList) {

// 返回新实例,调用后还可使用then、catch等方法

return new MyPromise((resolve, reject) => {

let index = 0,      // 成功次数计数

results = [];   // 返回的结果

 

for(let i = 0; i < promiseList.length; i++) {

let item = promiseList[i];

 

// 如果item不是promise实例

if(!(item instanceof MyPromise)) return;

 

item.then(result => {

index++;

results[i] = result;

if(index === promiseList.length) {

resolve(results);

}

}).catch(reason => {

reject(reason);

})

}

})

}

来验证一下

// 1.有失败的情况

let p1 = MyPromise.resolve(1);

let p2 = MyPromise.reject(2);

let p3 = MyPromise.resolve(3);

MyPromise.all([p1, p2, p3])

.then(res => {

console.log(res);

}).catch(err => {

console.log(err, ‘err’);     // 2 “err”

})

// 2.无失败的情况

let p1 = MyPromise.resolve(1);

let p2 = MyPromise.resolve(2);

let p3 = MyPromise.resolve(3);

MyPromise.all([p1, p2, p3])

.then(res => {

console.log(res, ‘success’);   // [1, 2, 3] “success”

}).catch(err => {

console.log(err, ‘err’);

})

race方法

race方法同样接收一个数组参数,里面每一项是Promise实例,它返回最快改变状态的Promise实例方法的结果

static race(promiseList) {

return new MyPromise((resolve, reject) => {

promiseList.forEach(item => {

if(!(item instanceof MyPromise)) return;

 

item.then(result => {

resolve(result);

}).catch(err => {

reject(err)

})

})

})

}

复制代码验证

// 1.

let p1 = MyPromise.resolve(1);

let p2 = MyPromise.reject(2);

let p3 = MyPromise.resolve(3);

MyPromise.race([p1, p2, p3])

.then(res => {

console.log(res);            // 1 ‘success’

}).catch(err => {

console.log(err, ‘err’);

})

// 2.

let p1 = MyPromise.reject(1);

let p2 = MyPromise.resolve(2);

let p3 = MyPromise.resolve(3);

MyPromise.race([p1, p2, p3])

.then(res => {

console.log(res, ‘success’);

}).catch(err => {

console.log(err, ‘err’);       // 1 ‘err’

})

 

// 3.

let p1 = MyPromise.reject(1);

let p2 = MyPromise.reject(2);

let p3 = MyPromise.reject(3);

MyPromise.race([p1, p2, p3])

.then(res => {

console.log(res, ‘success’);

}).catch(err => {

console.log(err, ‘err’);       // 1 ‘err’

})

尝试实现allSettled方法

allSettled方法也是接收数组参数,但是它无论成功或者失败,都会返回

static allSettled(promiseList) {

return new MyPromise((resolve, reject) => {

let results = [];

 

for(let i = 0; i < promiseList.length; i++) {

let item = promiseList[i];

 

if(!(item instanceof MyPromise)) return;

 

item.then(result => {

results[i] = result;

}, reason => {

results[i] = reason;

})

resolve(results);

}

})

}

复制代码验证

// 1.

let p1 = MyPromise.resolve(1);

let p2 = MyPromise.resolve(2);

let p3 = MyPromise.resolve(3);

MyPromise.race([p1, p2, p3])

.then(res => {

console.log(res);            // [1, 2, 3] ‘success’

}).catch(err => {

console.log(err, ‘err’);

})

// 2.

let p1 = MyPromise.reject(1);

let p2 = MyPromise.reject(2);

let p3 = MyPromise.reject(3);

MyPromise.race([p1, p2, p3])

.then(res => {

console.log(res, ‘success’);   // [1, 2, 3] ‘success’

}).catch(err => {

console.log(err, ‘err’);

})

 

// 3.

let p1 = MyPromise.resolve(1);

let p2 = MyPromise.reject(2);

let p3 = MyPromise.resolve(3);

MyPromise.race([p1, p2, p3])

.then(res => {

console.log(res, ‘success’);   // [1, 2, 3] ‘success’

}).catch(err => {

console.log(err, ‘err’);

})

以上就是手写JS实现Promise的详细内容,更多请关注网站的其它相关文章!

手写JS实现Promise的操作 (https://www.wpmee.com/) javascript教程 第1张

类别:WordPress函数讲解

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